sink the bismarck computer game

Celui-ci terminé, et l’impression assurée par un cousin de Louis Saekow, la production du jeu peut commencer et Joel ne tarde pas à se retrouver avec les 2 000 premières copies du jeu sur les bras, qu’il entrepose dans sa chambre jusqu’à ce que Strategic Simulations déménage dans de nouveaux locaux[14],[10]. Six semaines après le début du développement, il rencontre Tom Shaw du studio Avalon Hill pour lui parler de son projet, mais l’entretien se révèle infructueux. Ils terminent le jeu en janvier 1980 et font appel à Louis Saekow pour concevoir son packaging, qu'ils souhaitent de qualité professionnelle. Le jeu Pursuit of the Graf Spee développé par Joel Billings et publié par Strategic Simulations en 1982 utilise le même moteur de jeu que Computer Bismark et propose un gameplay similaire. Le courant passe bien entre eux et ils commencent rapidement à développer leur premier jeu de guerre basé sur la Seconde Guerre mondiale. En 1983, Avalon Hill, l’éditeur de Bismarck, attaque donc SSI en justice en accusant le studio d’avoir copié les mécanismes de jeu de ses jeux de plateau dans, entre autres, Computer Bismarck. Ces unités possèdent des capacités et des caractéristiques qui leur sont propres et qui déterminent leur mobilité, leur puissance de feu, leur vulnérabilité et d’autres facteurs ayant une influence sur le gameplay du jeu[7]. Computer Bismarck est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Strategic Simulations en 1980. Son développement débute au cours de l’été 1979 lorsque Joel Billings fonde le studio Strategic Simulations pour créer un jeu de guerre sur ordinateur. Le jeu retrace la poursuite du cuirassé Bismarck par la Royal Navy dans l’océan Atlantique pendant la Seconde Guerre mondiale[2]. Suivant leur nombre de points, la victoire est alors attribuée aux Britanniques ou aux Allemands[7]. Message << Older Topic Newer Topic >> Movie Sink the Bismarck - 8/26/2004 4:53:04 AM Tankerace. Au cours de ses trois premières années d’existence, Strategic Simulations publie au total 28 jeux différents, principalement développés par des programmeurs indépendants[13]. En décembre 2013, le fondateur de Strategic Simulations fait don, pour préservation, de Computer Bismarck et de son code source à l’International Center for the History of Electronic Games dans le cadre d’une donation incluant plusieurs autres titres édités par le studio[25]. C’est dans ce contexte que Strategic Simulations développe Computer Bismarck qui est publié en février 1980[13],[12].

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